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2020.
E-C-H-O-0
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2020.
U_N_A_G_I
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2019. 
P_O_N_G
- Video mural
2019  
C_E_N_O_T_A_P_H_E
- Video mural
2019.
H_A_N_D_A_C_U_M_U_L_U_S
- Video mural
2018.
F_A_B_U_L_I_S_M
- Video mural
2018.
B_U_R_N_O_U_T
- Sculpture
2018.
S_H_U_T_O
- Sculpture
2018. 
G_R_E_Y_S_C_A_L_E
- Drawings
2018.
G_A_M_U_T
- Drawings
2017.
O_A_S_I_S_0_4_5_1_5
- Video Mural
2017.
T_U_R_B_U_L_E_N_C_E
- Installation
2016.
L_O_G_O_R_R
- Installation
2016.
B_I_T_M_A_P_P_A_L_A_C_E
- Drawings
2016.
H_U_G
- Sculpture
2014.
A_S_C_I_I
- Installation
2012.
N_0_T_R_E_D_4_M_E
- Hacking
2008.
E_C_L_I_P_S_E
- Hacking

︎
Mark


Installation - Vidéo-projection, découpe lazer, bois, acrylique, boucle sonore - Paris 2016
-
Logorr est une installation composée d'un volume, d'un mapping video et d'une boucle sonore.
Le volcan en éruption qui crache son magma
comme allégorie du flux continue d’images générées par internet.
Une lave vidéo composée d’un agglomérat d’animations
samplées sur le web coule au ralenti sur les pentes du volcan pixel pyramidal.
Le visuel, projeté à 360°, bascule progressivement du fourmillement hypnotique à un bouquet final/overdose d’images, dans une boucle sans fin à la manière d’un gif animé.
Cette installation, monument à la trajectoire virale et/ou jetable des ces mini-oeuvres, questionne notre rapport à l'image ( #boulimievisuelle ) ainsi que les évolutions des formes et des lieux de l’art.
La lumière et les pixels sont ici revendiqués comme peinture et pinceaux, le gif animé comme pièce.
La démarche de sample / repost y est envisagée comme acte curatorial (Djing/Vjing), et la flanerie en ligne comme balade muséale.
Ce travail à été présentée au 6B en juin 2016 à l'occasion du Oyé Festival.



Installation - Video-projection, lazercut, wood, latexpaint, sonic loop - Paris 2016 

Logorr is a kinetic installation composed by a model, a video-mapping and a sonic loop.
The erupting volcano leaking its magma as an allegory of the continuous flow of images powered by the internet.
The video gunk composed by a mash-up of motion pictures sampled online slowly oozes on the sides of the pixel pyramid-like volcano.
The stream, projected 360°, slowly shifts from from a hypnotic dazzling to a climaxing visual overdose in a never-ending loop, similarly to an animated gif.
This installation, monument to to the viral and/or disposable trajectory of this mini-pieces, question our relationship with images (#visualboulimia ?) as well as the forms and the places of art.
Light and pixels are claimed as paint and brushes, animated gif as a piece.
The process of sampling/repost as a curatorial act (VJing DJing), and the online wandering as a museum visit.
This work has been displayed at 6B in june 2016, for the Oyé Festival.


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2020. UNAGI - Installation
2019. PONG - Video mural
2019. CENOTAPHE - Video Mural
2019. HANDACUMULUS - Video Mural
2018. FABULISM - Video Mural
2018. BURNOUT - Sculpture
2018. SHUTO - Sculpture
2018. GREYSCALE - Drawings
2018. GAMUT - Drawings
2017. OASIS_04515 - Video Mural
2017. TURBULENCE - Installation
2016. LOGORR - Installation
2016. BITMAP_PALACE - Drawings
2016. HUG - Sculpture
2014. ASCII - Installation
2012. N0TRE_D4ME - Hacking
2008. ECLIPSE - Hacking
︎
Mark